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【48812】《原神》进犯力与双暴核算规律与泛用性装备引荐
发布时间: 2024-04-19 07:46:33 |   作者: 爱游戏入口

  直接依据该表格分配资源可以确保损伤为一档水平,若要寻求极限请看完全文自行核算。

  提示:了解损伤核算机制的可以持续看下去了,不了解的主张先简略了解一下损伤核算机制。

  因为在有限特点下暴击率:暴击损伤=1:2时收益最大(高中常识,就不解说了)。那就能把暴击和暴击损伤相绑定,那么特点分配的单位就变成了一单位暴击损伤加一单位暴击率(下文中称为一单位双暴)和两单位进犯百分比(下文称为一单位进犯)的收益。

  以总单位100为例总收益为(先运用10点数给暴击率将暴击率拉到25使之与暴击率为1:2):

  接下来又是笨楼主的膂力活了,以5单位为一组,摘率每组收益最大化下的进犯双暴分配情况。


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